korisni članci

Kako pobijediti sobu za bijeg, prema ljudima koji ih čine

Igra bijega može biti stresna i frustrirajuća i teška, ili može biti zabavna i osnažujuća i ... još uvijek teška. Ovi savjeti neće uništiti sobe za bijeg čineći ih previše jednostavnim. Ali oni bi mogli spasiti vašu sljedeću aktivnost izgradnje tima da postanu satnici uzaludnosti i neuspjeha.

Ne možete učiniti da sobe za bijeg budu dosadne ako se ne osjećam dobro. Ben Enos i Mark Flint, kreativni vodiči u višegradskoj tvrtki za bijeg, The Escape Game, znaju točno kako su sobe za bijeg oblikovane. Ali čak i nakon što igraju preko 200 soba za bijeg širom svijeta, još uvijek vole igrati nove. Evo što oni rade, a što ne rade kada igraju sobu.

Kako pronaći dobru sobu za bijeg

Kaže Mark, širok spektar kvalitete sobe za bijeg, a razlika je puno veća od odabira, recimo, kina. Postoje četiri načina za pronalaženje dobre sobe:

Pročitajte recenzije

Pretražite TripAdvisor, prvo mjesto ocjene soba za provjeru Ben i Mark. Web lokacija prikuplja popise najboljih soba u različitim zemljama (poput SAD-a) i gradova (poput Pariza).

Pročitajte web stranice i forume za ljubitelje bijega. Pokušajte s forumima Escape Authority, podredditom Escape Rooms-a i Facebook skupinom entuzijasta Escape Room. Različite sobe okupljaju reputaciju, pa pogledajte nekoliko foruma, blogove poput Codexa, Saveta za bijeg u sobi i Umjetnika za bijeg od sobe i primijetite koje se sobe nazivaju i hvale.

Pogledajte fotografije

Fotografije su izvrstan način za prepoznavanje "kvalitete izgradnje" prostorije, kaže Ben. Također ćete dobiti osjećaj da li se soba osjeća zabavno. "Slike vam pomažu da isključite neke igre", kaže Mark. Soba ne mora biti zamišljena da bi bila zabavna, ali trebali biste moći znati je li zamišljeno dizajnirana. "Velike su razlike u ulaganju vremena i brige", kaže on. Potražite sobe s jasnom temom ili pričom.

Većina recenzenata soba pazi da ne pokvare sobu slikama, ali ako ste oprezni, pogledajte slike na službenim stranicama sobe. Oni bi mogli biti idealiziraniji, ali oni će tajne sobe čuvati u tajnosti.

Znajte što želite

Mark i Ben osmisle svoje igre kako bi se dopali svima - „devetogodišnjoj djevojčici na rođendanskoj zabavi, grupi pravnika iz New Yorka, djevojačkoj zabavi odavde u Nashvilleu.“ Dakle, ne brinite da nećete odaberite sobu koja zahtijeva specijalizirano znanje.

Ipak, trebali biste potražiti sobe s temama koje vas uzbuđuju i nivoom poteškoća koji vam se čini prikladnim. (The Escape Game ocjenjuje svoje igre ljestvicom težine od 10 bodova, ali većina igara nalazi se između 7 i 9. Dvaput provjerite poteškoće na web lokacijama entuzijasta.)

Dođi opet

Većina je marki konzistentna u kvaliteti, bilo da je kvaliteta visoka ili niska. "Rijetkost je da odeš i nađeš zaista zadivljujuću igru ​​i jako lošu igru", kaže Ben. Dakle, ako vam se svidjelo prvo putovanje u određenu marku igre, vjerojatno će vam se svidjeti drugo.

On i Mark pokušavaju dati svojim igrama široku raznolikost, tako da se igrajući svi ne osjećaju isto: svaka tematska soba ima drugačiju strukturu, različite vrste slagalica, nova iznenađenja. Neki lanci mogu biti predvidljiviji; Mark trgovački lanac, kaže Mark, nastoji graditi sve svoje zagonetke u obliku slova L u obliku skrivene sobe. To vas neće razočarati ako igrate jednu ili dvije igre, ali ako se vraćate dovoljno često, počet ćete primijetiti predvidivost.

Kako riješiti sobu

Mark i Ben slažu se sa savjetima u ovom videozapisu o Mark Roberu, a ima ih i nekoliko za dodavanje. Svi se vrte oko timskog rada - jer nitko neće sam riješiti sobu za bijeg u jednom satu.

Talk talk talk

„Timovi koji komuniciraju općenito će uspjeti“, kaže Ben. Ta komunikacija započinje čim uđete u sobu: dok se svi raspršite i tražite tragove, nazovite kad naiđete na bilo što zanimljivo. Mark i Ben vidjeli su da mnogi timovi propadaju jer je netko zavarao trag i nije se trudio da to kaže grupi.

Razgovarajte o tome što imate i što mislite da bi to moglo učiniti. "Imam X kojem treba Y." Ali budite spremni za alternativne ideje. Najgore je, kaže Mark, netko tko se pravi vođom, a zatim juri za pogrešnim rješenjem.

Ako znate neke, ali ne sve, svoje suigrače, ne držite se blizu ljudi koje poznajete. Kad se Ben i njegova supruga igraju sa strancima, njih dvoje se razdvajaju u različite podgrupe, pa zajedno mogu podijeliti podatke svih.

Igrajte prema svojim snagama

Escape sobe su izgrađene da nagrađuju različite sposobnosti rješavanja problema. (Početna stranica programa Escape Game poziva na uloge poput "Teta Phoebe, riješi problem" i "Djed Ron sakupljač tragova.") Možda već znate svoje sposobnosti - matematiku, igre s memorijom, anagrame, ako pod tepih izgledate jako teško - ili biste mogli shvatiti njih u letu.

Ne radi ništa sam

To kaže, ako udarite u zid - pa čak i ponekad napredni uređaj za rješavanje soba - pokažite svoje tragove nekom drugom. Lako vam se uhvatiti u glavi, pogotovo kada ste sastavili određenu pripovijest oko traga, a uvjereni ste da je ova matematička zagonetka zapravo Morseova zagonetka.

I "vjerujte, ali provjerite", kažu dizajneri. Možda mislite da ste prošli kroz svaki džep tog kaputa, ali neka drugi provjeri.

Kako se provesti u svom najmračnijem satu

Energija može zastati nakon pola sata u sobi za bijeg, posebno ako se zaglavite. Mark preporučuje pep razgovor. Uzmite glasno, razgovarajte o stanju svih, pozovite ih da razgovaraju ponovo. Ovo je pravi trenutak da se predloži tim reorg.

I znati kada uzeti nagovještaj. Doslovno: većina soba za bijeg omogućuje vam da pitajte pomoćnika sobe za određene savjete. Gledaju vas kako kompletirate sobu, pa će znati sljedeći korak koji morate poduzeti. Osjećat ćete se puno bolje ako završite s jednim ili dva savjeta nego što ćete uspjeti, jer ste bili previše ponosni da biste dobili neku pomoć.